Lichttechniek L

Luminantie

Kort antwoord

Luminantie beschrijft de helderheid die een oppervlak of lichtbron in een kijkrichting heeft. Deze woordenlijstpagina blijft definitie en routekaart; berekening en projectcontrole horen bij reflectiegraad, ruimteverlichting en UGR.

Gebruik deze pagina voor

  • lux, lumen, candela en cd/m² niet door elkaar halen
  • UGR- en beeldschermwerkplekvragen beter voorbereiden
  • reflectiegraden en oppervlakhelderheid naar de juiste vervolgstap leiden

Controleer vooral

  • losse voorbeeldwaarden zijn geen productspecificatie of normbewijs
  • luminantie hangt af van kijkrichting, reflectiegraad, oppervlak en armatuurdata
  • UGR vraagt ruimtegeometrie, achtergrondluminantie, armatuurluminantie en fotometrische data

De helderheid van een oppervlak zoals waargenomen door het menselijk oog, uitgedrukt in candela per vierkante meter (cd/m²).

Eenheid: cd/m²

Formule: L = E × ρ / π (voor diffuus reflecterende oppervlakken)

Deze woordenlijstpagina blijft definitie en routekaart. Luminantie (L) is de fotometrische grootheid die het dichtst bij onze visuele waarneming van "helderheid" staat. Het beschrijft hoeveel licht een oppervlak per eenheid van oppervlakte in een bepaalde richting uitzendt of reflecteert.

Gebruik luminantie niet als zelfstandige cd/m²-tabel. De werkelijke waarde hangt af van kijkrichting, oppervlak, reflectiegraad, armatuurdata, omgeving en adaptatie van het oog.

Wat hoort waar?

  • Reflectie en oppervlak: gebruik reflectiegraad berekenen om rho, glans, kleur en vervuiling als projectaanname vast te leggen.
  • Lux, lumen en oppervlak: gebruik lux naar lumen met bekend oppervlak wanneer de basisrelatie tussen verlichtingssterkte, oppervlak en lichtstroom eerst moet kloppen.
  • Ruimteprestatie: gebruik ruimteverlichting berekenen wanneer onderhoudsfactor, benuttingsfactor, armatuurlumen en reflecties samen meetellen.
  • Visueel comfort: gebruik UGR-verblinding berekenen wanneer achtergrondluminantie, armatuurluminantie, kijkrichting en positie het comfort bepalen.

Relatie met verlichtingssterkte: Voor een mat, diffuus oppervlak helpt de formule L = E × ρ / π om het begrip te plaatsen. De invoer voor E en ρ moet uit de juiste berekening, meting of projectspecificatie komen.

Projectcontrole: vaste schermhelderheden, materiaalwaarden en contrastverhoudingen zijn geen normbewijs. Controleer luminantie altijd samen met UGR, reflectiegraad, gelijkmatigheid, armatuurfotometrie en de werkelijke taakomgeving.